変愚蛮怒のダークエルフ魔獣使いの話
dump
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12693.txt
最初は「戦士や騎兵は魔法道具が得意じゃない→じゃあ魔法道具が得意なダークエルフでやればいいじゃん!」って思って騎兵でやってたんだけどなんかトランプ領域が羨ましくなってきたので魔獣使いに変えた。
最初に盗賊→ワーグ→証人とクエクリア。運良く(防衛者)ルツェルン・ハンマー (2d5) (+11,+6) [+3] (+1隠密)に加え不必要なエゴアイテムを手に入れたので売り払って$6000ほど入手。それを元手に消耗品などを購入し、噂を聞いてモリバント→鉄獄と移動。
6Fランクエで永続のローブ [2,+13]を入手、12Fランクエは何匹か出現した塹壕ワームにビビりつつなんとかクリアし★大将ソロンギルのクローク [1,+10]と☆鉄冠『LSD』 [0,+10] (+4) {+器r電暗}を入手。幸先がやたら良い。
オーククエをクリアするも報酬はエルフのクローク [4,+5] (+1隠密)。被った能力など考えた結果、隠密+1であろうとも★ソロンギルよりは使えると判断したので装備しておく。危なくなりつつも柳じじいもクリア。そういえば馬が死んでたので新しいやつが欲しいな。
今そんな感じです。
追記:
ステシャッフル食らって器用度が著しく下がってモチベーションがダウン。
変愚蛮怒のハーフオーガ剣術家の話
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12657.txt
dump
24Fランクエガチャピンに敗走したので失意の探索中。ゴリ押しで*は半分近くまで減らせたけどいかんせん物資が足りず死ぬ前にさっさと逃げました…。
全耐性鎧が見つからなくて困る。なんか最近いっつもそうなんだよなあ、黒いオーラに包まれてるね……。武器がそれなりなのは救いか。
追記1:
この記事投稿した直後に全耐性の胴丸 (-2) [17,+11] {r酸電火冷沌}とエルフの鎖かたびら (-2) [14,+5] (+3隠密) {+隠r酸電火冷轟}がきました。
追記2:
竜窟で間違えてガルム殴って死にました。
変愚蛮怒のエント超能力者の話
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup12647.txt
dump
最近は変愚無印の方をよくやってるよ。そろそろこっちで勝利してみたい。
某変愚蛮怒紹介サイトで見てやってみようと思った組み合わせ。火属性攻撃怖いけど今のところ生きてるよ。MPには注意しないといけないけど念動衝撃弾で大体処理できるねこれ。
レベル25に達したから自前で鑑定に加え霊視テレパシーで探索はさらに快適になった。もう少し鎧化が強くなれば危険もより減ってくるだろう。
そういえばデスソードクエでソウルソードが出た。轟音・劣化は早い段階で有用だし嬉しい。超能力者は両手が塞がっていてもまともな攻撃手段があっていいね(スペルユーザーは大体そんなもんだけど)。
追記:死にました。
変愚蛮怒東方勝手版の博麗霊夢(神秘)の話
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi?get=00281
真・勝利dump
めちゃくちゃ強いね!あと壁抜け初めて使ったんだけど便利すぎるわ。
高速移動に加速やら壁抜け、トドメに武器の理力化を併せ持った神秘領域と低コスト治癒・瞑想・肌石化+元素耐性を自前で持つ霊夢!これが弱いわけがなかった。
強い武器も作れたし満足。
◇大業物の緋緋色金の剣 (9d6) (+27,+30) (+3) (61/98) {+掘r毒|酸吸切/秩}
ちなみに珍品のケサランパサランの使用効果は白いオーラの突然変異です。これがなんと何度でも使える。
変愚蛮怒東方勝手版の深針妙丸の話2
http://www.miyamasa.net/upload/upl/UzqQiFmT6RHoTp5Qo1_l/00232.txt
はいまた敗北です。事が終わってからスポイラー眺めてうわあってなったよ……強いんだね皇帝『レイザーク』、覚えておきます。ってか覚えざるを得ない。トゥールスチャと同じカテゴリに入れておこう。
首に下げてた★聖騎士の首飾りを発動して調査しとけば……なんてのは後の祭り。そもそも発動があるのを覚えようとしてなかった。
博麗の隼の剣 (2d6) (+28,+21) (+2攻撃) (28/28) {+攻魅探r聖沌;視麻恐食祝/沌妖悪死~沌妖, !k}
★影のジャックのクローク [1,+19] (+7隠密) {+隠探;視麻~感}
理力の妖刀 (7d4) (+19,+24) (+2) (83/83) {+知賢;視|切理/人}
といった優秀な装備を手に入れていただけに惜しい。ちなみに理力妖刀はMARIPO。 でも実は正直なところ装備の揃わなさにダレていた面もある。それで功を焦ったという事も言えるし、とどのつまり遅かれ早かれこうなる運命だったのかもしれない。おのれレミリア!
変愚蛮怒東方勝手版の深針妙丸の話
敗北dump
http://www.miyamasa.net/upload/upl/G9AapMDCIG2ibEz4M0vO/00216.txt
ご覧の通り敗北。死んでよく分かるHPの低さといった気分。アップローダーに上がってる勝利dumpを見る限り一応900には届くらしい。殴り職でこれだけども……。
霊夢の48Fにお宝があるという占いに誘われた結果がこれだよ!おのれ博麗の巫女!
真面目に反省すると欲張りすぎたというのは否めない気がする。体力回復の薬を持ってたら防げた敗北だったし。
よく考えると、『体力回復の薬を持ってたら防げた敗北』というのはかなり多い気がする。今度からは45Fより下に潜る時は持っていくことにしよう。
案外このユニーククラスは初心者でも使いやすい気がする。最初から★針妙丸のレイピアに加え、浮遊に高速移動を持ってる。隠密と魔法道具の上達速度はかなりのモノで何よりレベルの上がり易さが半端じゃない(小人戦士とかには劣るけど)。
職業特技の使い勝手は正直微妙。そこは我慢しましょう。
変愚蛮怒東方勝手版のレミリアの話
dump
http://www.miyamasa.net/upload/upl/e8PGtpNx8kDVJ9wyIbf2/00203.txt
日中加速がマイナスになってしまう序盤は領域変えようかと思うくらい死んだけど、近辺連続範囲攻撃(無属性)とかいう妙に強力な職業特技が解禁されるレベル10にもなればもう基礎能力も安定、中盤には装備も揃って無双してた記憶。クロークあたりがやばい気がする。
実は白いオーラ持ちでプレイは今回が初めて。プレイ中は効果の程があんまり分かんないけど、他のデータのdumpと比べると分かる!……ような分からないような。★無しオプション付けてるし。
きゅうけつ鬼ごっこが高レベルで解禁なの地味に好きかも知れない